索引:【英雄属性】 【英雄技能】 【英雄任命】 【雇佣或解雇英雄】 【英雄阵亡或复活】
在《龙与乡巴佬》中,每位玩家初次进入游戏时都可以免费得到一名英雄,英雄可以作为将领统帅出征的部队,也可作为领主镇守玩家的领地(英雄被任命为领主时无法外出移动)。
【英雄属性】

英雄名称:每位英雄都需要玩家自行命名(刚招募进的英雄默认名称为“无名”),点击英雄名称处可直接进行修改。
英雄星级:每个英雄因为品质不同,分为不同星级,星级越高的英雄,初始属性越高,初始技能越多,成长越好。
英雄等级:在游戏中,玩家英雄通过冒险累积经验到达一定值时英雄会提升等级,英雄的最高等级为120级。当英雄等级到达Lv.120时,玩家就无法得到任何经验值了。
攻击:提高英雄所统帅部队的的攻击能力。
防御:提高英雄所统帅部队的的防护能力。
战术:提高英雄部队攻击优先权的能力,战术高的军队能获得一回合先攻权,守城方在先攻权计算上有优势。
速度:速度提升英雄所统率部队的行军速度。
经验值:英雄通过战斗以及做冒险获得经验值,经验值累积到一定程度时英雄等级获得提升。
统率力:游戏内初始英雄的统率力为200,根据英雄的级别升高,统率力也会升高,越高的统率力可以带领的军队就越多。
行动力:英雄在移动时(执行访问、回收任务等)会消耗行动力,消耗至0时就无法再执行。行动力会在英雄不移动的情况下随着时间自动恢复。
退隐:玩家可以将自己拥有的英雄转入退隐状态,但必把宝物和军队移除后才可以进行退隐,每个玩家最多可以拥有10名退隐英雄。将退隐的英雄重新启用,需要花费一万财富值,需要注意的是刚退隐的英雄在3天内无法被重新启用。
传承:大于30级的英雄可以将自身80%的经验转移给一个小于30级的新英雄,传承后此英雄自动被解散。
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